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监狱建筑师的场景地图
名称介绍描述餐厅让犯人吃饭的地方,房间要求为室内、配餐桌、桌子、板凳,进食时间犯人会在此处吃饭。这个餐厅的桌子、长凳和送餐桌都只有一个格在餐厅范围之内那么系统也会判定为餐厅已具备了桌子、长凳和送餐桌。至少有一个厨房给其供应食物。运载这个区域允许马路来的车把你建造所需要的建材及物品放置在此处(其实运来的囚犯也会卸在这)。虽然该区域默认在道路旁边并直接与道路相连,但实际上是可以把这玩意划分到随意一片地方的。 仓库该区域能提供一个区域,让工人将运载区的货物或从其他地方收集的货物转移。这个区域基本算是个可有可无的区域,作用也不大。设置仓库区域之后,你拆卸掉的物品会从原地放置变为转移到仓库中——这个功能很不错。 垃圾就是堆放垃圾的地方——把该区域理解为垃圾仓库就好。 出货如果设置了出货区,那么监狱会把一些产出物品卖掉,比如森林产出的木材,工坊产出的板材、车牌和高级床。森林产出的木材会有优先供给工坊;如果有工坊区和仓库,则会在工坊堆满木材的情况下放置在仓库,如果没有工坊或工坊和仓库这两个位置都满了,会把木材直接出货。 拘留牢房一个关押囚犯的弹性空间,可以在该区域添加床来让囚犯在该区域长期生活。该区域需要封闭,游戏中封闭的定义是四周由墙、围墙、栅栏和门紧密围绕,不能与其他区域直接接壤。 厨房提供囚犯伙食的地方。一个厨师同时使用两个厨具毫无问题;冰箱相当于仓库,在闲时或缺少食材时,厨师会从运载区和仓库区搬运食材放在冰箱上。冰箱能对搬运食材至厨房起到缓冲作用,如果没有冰箱,则会大大降低厨房的使用效率。 牢房人道流建设监狱的主体区域,也是关押囚犯的标准区域,不同于拘留牢房的通铺,牢房是高级的、可以满足犯人隐私需求的单人间——所以在一个该区域内放100张床也只能住一个囚犯;要求最小尺寸为2*3(解锁小牢房之前),封闭,室内,有床和厕所。囚犯可以到达至少一个餐厅。 禁闭房对有不良行为的囚犯进行惩罚的区域,每个禁闭房每次只能关押一名囚犯,可以增加囚犯的禁闭时间,从而提高监狱的惩罚评级。淋浴间这是一个可有可无的房间——它没有大小要求,所以这一区域即使只有一格,放上一个花洒也能成立。对应时间安排里的淋浴时间,可以满足囚犯的一部分卫生需求。庭院这也是一个容易使犯人暴动的地方。需要至少在室外5*5,推荐放置电话和举重床满足囚犯的家庭和锻炼需求,还可以放上马桶、花洒喷头解决犯人的卫生需求,对应时间安排里的庭院时间。森林森林需要解锁并雇佣园丁才能运作起来。可以由园丁种植树木,等树木长成后砍掉成为木材并供给工坊制成木板或直接出售。种植树木1棵100$,砍掉并重新种植时仍需要花费——所以在资金紧张时千万不要划出一大片森林区域。办公室需要办公室的人有典狱长,主管,工头,心理医生,会计和律师共6种,而除了心理医生之外,其他岗位一般有且只有一人,所以如果把办公室单独划分出来,一共需要划分出4个分别给典狱长,主管,会计和律师。员工休息室员工疲劳后会在员工休息室恢复体力——一般多为管理人员和警卫。枪械库听这名字就知道这地方应该封闭,拿最坚固的门锁起来并放在囚犯够不着的地方。显然应当如此,因为囚犯会在该区域偷到霰弹枪、枪、电击枪和警棍四种违禁品——各个都是暴动利器。桌子和武器架各只需一个,枪械库区域内的警卫锁柜数量即是可雇佣武警的最大数量——言外之意是放在该区域之外的警卫锁柜并不能影响可雇佣武警的数量。警犬休息室该区域在解锁警犬后即可划定,与枪械库不同,狗笼的数量比不与警犬及其训练员的最大数目挂钩,不过出于人道主义考量,放置在该区域内狗笼的数目与警犬巡逻的数目大致相同即可——区域外放置的狗笼是无效物品哟。
(请配对图片中对照)
(具体使用细节将在 ”汉化补丁说明“ 这列中提到)
监狱建筑师怎么玩呀?
监狱建筑师玩法如下:
《监狱建筑师》游戏的剧情模式共有五章,每一章讲述了各自独立却又相互串联的故事。这些故事主要通过宝丽来和人物对话来进行讲述,并作为游戏教程指引玩家逐步了解《监狱建筑师》的游戏方式。
玩家可通过主菜单进行剧情模式与过场动画的查看,亦可直接跳过剧情模式建立新监狱。
场景地图
通过创建新监狱以进行场景地图的设置,沙盒模式中提供默认的要素选择,玩家可自定义地图场景中所需的要素与相关规则。
当地图加载完毕后,将生成设置中产生的要素。与剧情模式不同的是,除初始的3万美元、8名工人及基本用品、运载区、垃圾区以外,将不会生成其他的房间与人员。
玩家可自行决定如何建立基础设施来保证囚犯的正常运送与收押。若没有改变“报告”中相应的囚犯输入人数,第一批囚犯则默认在24小时内抵达。
《监狱建筑师》牢房最大容量就是五个吗?能不能增加呢?
监狱建筑师是一款玩法非常新颖的模拟经营类作品,它的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。可有的玩家就是脑洞大开,玩出了多种花样,硬生生把运营类游戏玩成了《移动迷宫》
在许多玩家眼里可能认为这款游戏就是将整个监狱管理好,解决监狱住房问题、犯人越狱暴动就OK了。但在国人眼里这样玩多无聊啊,这样的生活对于犯人来讲太安逸了,我们得为他们找点乐子!所以我们可爱的中国玩家就来了(丧心病狂),各种花样服侍起了囚犯们。
将食堂修在牢房隔壁,这食堂修的多近的绕着着监狱绕一圈就可以到了多体贴(丧心病狂)。还在中间的道路上修建了一座迷宫,取得路上又方便了好多。加点路障,加点难度让犯人吃饭之前享受一下快乐,看看我们中国玩家多爱囚犯们。接着增加难度修的跟移动迷宫一样,一大波囚犯进去直接就可以早中晚三餐一起吃了真体贴!
有的玩家甚至都是将这个游戏完成了即时战略游戏,囚犯和狱警的战争。建设电击室给点囚犯们一点惩罚,有的囚犯不怕电击?中国玩家让了解下发电站的功率吧,让囚犯知道人间还有真情在。将犯人关在发电机房拿水滋着犯人,引发火灾看你能不能抗得住,接着抬走有请下一位挑战者,轮番接受爱的洗礼(变态)
但也不是所有玩家都这么可怕的,有的玩家就将这个监狱变成5星级酒店一样舒适。每名罪犯都有属于自己的套房,单独的卧室、餐厅、卫生间一应俱全,还有家电、健身器材你说这服务周不周到!还有休息室里台球、观影厅啥都有,你确定这是监狱吗?你这监狱要不要人了,小皮也想去!
小皮也是被这些玩家的才能给惊到了,这游戏还能这样玩?搞得小皮也想去玩了,大家觉得这样对待囚犯们过分吗?记得在评论区留言告诉小皮吧。
监狱建筑师跑道怎么建
建筑师监理画道路建设规划。
监狱建筑师先设计操场的图纸,然后交给交给监狱长,监狱长再组织招标,招标定好施工队,然后由施工队施工操场。
五星级监狱怎样
真正的五星级监狱在挪威,其奢华程度堪比总统府。
挪威最新的监狱可以关押强奸犯和谋杀犯,但是,哈尔登监狱是该国中,拥有最多安全设施的第二大监狱。但它看起来更像是一个豪华的沉睡野营地。实际上,建筑设计师们讲,他们刻意地、尽量地避免“桎梏感”。当它在2010年启用时,一些新闻称其为世界上“最有人情味”的监狱。
挪威的刑罚系统,是全世界最宽松的刑罚制度之一,在挪威是没有死刑的,最长的刑期也只有21年(附注:如果一名囚犯,仍被认为构成威胁,其刑期可以5年为限,继续无限期延长。但根据挪威行政官员的说法,即使有此规定,这种(延长刑期)情况也极难出现)。在挪威,刑罚制度的指导原则是改过迁善,而非惩罚面对他严重而冷血的罪行,这一观念有点难以被接受!
监狱设施:
从平板电视,到慢跑小径(有美丽的女教练陪练),悠闲自在的五星级酒店式监狱,这可能就是挪威杀人狂的最终归宿。